Red Dot Award: Design Concept

Interview mit Erik Summa von Dell Technologies

Das Alienware Concept Nyx zeigt, welche Rolle Edge Computing spielen könnte, bei dem die hochleistungsfähige Verarbeitung von Spielen zu Hause erfolgt und über das lokale Netzwerk gemeinsam genutzt wird. Das bedeutet, dass die Latenz für Multiplayer-Spiele im einstelligen Millisekundenbereich liegen könnte, was die Verzögerungen heutiger Cloud-Gaming-Systeme drastisch reduzieren würde. Das Designkonzept wurde im Red Dot Award: Design Concept in der Kategorie Play and Games ausgezeichnet. 

Erik Summa, Experience Designer der Experience Innovation Group, Client Solutions, Dell Technologies, mit Sitz in Austin, Texas, ist Teil eines Teams, das Konzepte entwirft, entwickelt und erforscht, die ein breites Spektrum von Technologien umfassen - Software, Hardware und sogar Umwelt-/Raumkonzepte. Seiner Meinung nach sind Konzepte, die zwei oder mehr dieser Bereiche abdecken, die zukunftsweisendsten und innovativsten. Im Interview mit Red Dot redet Erik Summa über das Designkonzept.

Mit wem haben Sie in Ihrem Arbeitsumfeld am meisten zu tun?

Ich bin Teil eines multidisziplinären Teams aus Technologen, Strategen, Forschern, Designern, Ingenieuren und Marketingfachleuten und arbeite mit sehr talentierten Menschen zusammen. Die unterschiedlichen Hintergründe, Stärken und Erfahrungen der einzelnen Teammitglieder schaffen immer einen Mehrwert für meine Arbeit. Ich tausche mich während des gesamten Designprozesses häufig mit allen aus.

Gab es Durchbrüche bei der Vorbereitung auf einen Wettbewerb?

Concept Nyx war eines meiner ersten großen Industriedesignprojekte mit großer Öffentlichkeitswirkung. Es war ein Traumprojekt - die Designvorgaben enthielten starke Technologie-, Design- und Erlebniskomponenten, die miteinander verschmelzen und sinnvoll kommuniziert werden mussten, um unser übergreifendes Erlebniskonzept zu unterstützen.

Was möchten Sie mit Concept Nyx erreichen?

Concept Nyx ist mehr als nur Industriedesign - alles, was wir geschaffen haben, musste das Gesamterlebnis unterstützen und verbessern. Während des Designprozesses verfolgten wir zwei Hauptziele. 1. zu kommunizieren, dass es sich um ein Konzept handelt und nicht um einen Teil der bestehenden Designsprache der Marke Alienware, und 2. zu unterstreichen, dass es sich um ein Gaming-Gerät der nächsten Generation handelt, das Funktionen bietet, die weit über das hinausgehen, was derzeit auf dem Markt erhältlich ist.

Woran erkennt man ein gutes Produktdesign?

Wir hatten sehr klare Designziele, die wir erreichen wollten. Sobald wir mit der Ideenfindung begannen, bewerteten wir unsere Ideen anhand unserer Ziele. Unser primäres Ziel war es, ein gut gestaltetes Produkt zu schaffen, das funktional ist, unsere Kernnutzer begeistert und unser Narrativ der Spieleinnovation unterstützt. Designarbeit wie diese hilft unseren Teams dabei, innovative ID-Richtungen zu erforschen, die sie normalerweise nicht öffentlich zeigen würden, um die Meinung der Benutzer und der Industrie zu erfahren.

Wie würden Sie die Arbeitskultur in Ihrem Team beschreiben? Was wäre Ihr Ideal?

Es braucht wirklich ein ganzes Team, um diese Konzepte umzusetzen. ID nur um der Ästhetik willen ist oberflächlich. Wenn man sie mit Erfahrung, Technologie, Umgebung und Software kombiniert, kann man etwas Erstaunliches schaffen. Die Zusammenarbeit mit Fachleuten ist entscheidend für den Gesamterfolg eines Konzepts.

Wie würden Sie jemandem Nein sagen?

Sehr freundlich. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass jeder von dem Wunsch angetrieben wird, einem Erlebnis zum Erfolg zu verhelfen. Als Designer ist es wichtig, offen zu sein und das Feedback und die Ideen der anderen zu berücksichtigen, aber letztendlich muss der leitende Designer die Entscheidung über das Design treffen. Wenn ich den Leuten helfe, das „Warum“ dieser Entscheidungen zu verstehen, kann ich gute Arbeitsbeziehungen zu den Menschen aufbauen, mit denen ich zusammenarbeite.

Machen Sie Pläne für die Zukunft

Ab sofort und bis zum 24. April 2024 können Unternehmen, Designstudios und Young Professionals ihre Designkonzepte einreichen und von einer internationalen Expertenjury bewerten lassen, um eine der begehrten Auszeichnungen des Red Dot Award: Design Concept zu gewinnen.

Gesamte Anmeldephase: 1. Dezember 2023 - 24. April 2024
Early Bird : 1. Dezember2023 - 24. Januar 2024
Regular: 24. Januar 2024 - 13. März 2024
Latecomer: 14. März 2024 - 24. April 2024